1Revista Digital de Investigación y Postgrado, 5(10), 247-258
ISSN electrónico: 2665-038X
249
El juego educativo: desbloqueando el potencial del aprendizaje lúdico
los métodos educativos basados en el juego mejoran la memoria y la retención de información.
Además, examinaremos cómo los juegos desempeñan un papel vital en el desarrollo de habi-
lidades sociales y emocionales, fomentando la colaboración, la comunicación y la empatía en
entornos educativos.
Sumergiéndonos más profundamente, exploraremos cómo el elemento lúdico eleva la moti-
vación intrínseca de los estudiantes, convirtiendo el proceso de aprendizaje en una experiencia
atractiva y significativa. Finalmente, ofreceremos ejemplos concretos de juegos educativos exi-
tosos, destacando su impacto positivo en el aprendizaje de los estudiantes en diversos niveles
educativos y áreas temáticas. Este viaje ilumina el poder educativo del juego, desbloqueando
su potencial para enriquecer la travesía del conocimiento.
Juego en la antigüedad y en la Roma clásica
Desde los albores de la civilización, el juego ha sido una manifestación intrínseca de la natura-
leza humana. En la antigüedad, el juego no solo constituía una forma de entretenimiento, sino
que también desempeñaba un papel significativo en la vida social, cultural y educativa de di-
versas civilizaciones. El juego, lejos de ser una tendencia moderna, es una actividad profunda-
mente arraigada en la historia de la humanidad. Desde tiempos antiguos, diversas civilizaciones,
incluyendo los griegos y los romanos, han reconocido y empleado el juego como una parte
integral de la vida cotidiana, ellos lo utilizaban como diversión. No obstante, González et al.
(2016) mencionan que en el caso de los egipcios e indios recurrieron al juego para poner en
práctica y mejorar las habilidades motrices.
Una referencia a la utilización del juego en la antigüedad la hace Platón en su obra Las leyes.
En ella el filósofo da un valor práctico al juego como una actividad autotélica, alude que los
niños de los tres años convendría que los futuros constructores utilicen útiles auténticos a ta-
maño reducido. Aristóteles en su libro Política, considera la educación de la juventud y aboga
por un equilibrio entre el estudio y el juego. Él sostiene que la educación no debe ser solo aca-
démica, sino que también debe incluir actividades recreativas y deportivas para fomentar el
desarrollo completo del individuo. Según Aristóteles, el juego y la recreación contribuyen a la
formación del carácter y al bienestar general de la sociedad.
El Estagirita en el libro octavo de Política, describe la necesidad de incluir la música y la gimnasia
en la educación de los jóvenes. La música, en este contexto, no se refiere solo a la música en
sí, sino a todas las artes y actividades culturales. La gimnasia, por otro lado, se refiere al ejercicio
físico y deporte. Así menciona la necesidad del juego para el descanso en los siguientes térmi-
nos “hay que introducir juegos vigilando el momento oportuno de su uso, con la intención de
aplicarlos como una medicina, ya que el movimiento anímico que producen es un relajamiento,
y mediante este placer se produce el descanso” (VIII 35, 1528).
En Ética a Nicómaco, Aristóteles examina la idea de la eudaimonía, que se refiere a la realización
plena y floreciente de la vida. Aunque no se refiere directamente al juego, sus conceptos sobre